多家游戏公司盯上区块链,全民“云撸猫”?

原创 | 2018-01-11

 

在刚过去的2017年,最热门的科技风口除了“AI人工智能”、“无人驾驶汽车”、“量子计算”,当属“区块链技术”无疑。那为什么说最好从养一只国产加密猫开始了解呢?看我们下面逐步分析。

 

一、 什么是区块链?

 

维基百科的定义:区块链是用分布式数据库识别、传播和记载信息的智能化对等网络, 也称为价值互联网。中本聪在2008年,于《比特币白皮书》中提出“区块链”概念,并在2009年创立了比特币社会网络,开发出第一个区块,即“创世区块”。

 

区块链共享价值体系首先被众多的加密货币效仿,并在工作量证明上和算法上进行了改进,如采用权益证明和SCrypt算法。随后,区块链生态系统在全球不断进化,出现了首次代币发售ICO;智能合约区块链以太坊;“轻所有权、重使用权”的资产代币化共享经济和区块链国家。目前,人们正在利用这一共享价值体系,在各行各业开发去中心化电脑程序(Decentralized applications, Dapp),在全球各地构建去中心化自主组织和去中心化自主社区。

 

如果看了上面权威的学术范儿解释,如果你还是一头雾水,有可能会问:我为什么要去了解区块链呢?请继续读下文。

 

二、大众为什么要了解区块链?

 

1、巨头纷纷布局区块链,互联网将被重塑,早抓机遇,早得益

 

①人人网正在筹备ICO项目

 

②京东区块链平台与IBM进行技术上的合作,而供应链金融将是京东未来区块链的重要方向。

 

③360除了已经成立了及金融区块链研究中心外,数字货币运营平台(btc.360.cn)也已上线,但目前该网站已打不开。

 

④天涯则效仿Steemit推出了代币“天涯钻”。

 

⑤暴风公司发布BFC播酷云,同时还与QTUM进行了合作。

 

⑥快播公司推出的代币LLT(流量矿石)目前流通市值达4545万美元

 

⑦迅雷的玩客币(现更名“链克”)更是助推母公司迅雷股价持续大涨。

 

⑧百度主攻区块链金融,已参与超级账本,合作佰仟租赁、华能信托等

 

⑨腾讯侧重平台、联盟,发起了TrustSQL、金链盟

 

⑩阿里在公益、快消、医疗等方面均有所布局,在今年的互联网大会上,马云展现了区块链技术的应用。随着加密货币市场的影响力越来越大,区块链势必会得到更多的关注,还没有入场的互联网公司更不会坐以待毙,只看着别人发财。

 

2、区块链生在改变生活的方方面面,只有了解了区块链才不会被骗

 

有人的地方就有江湖,有江湖就有骗子,虽然区块链改造生活的方方面面势不可挡,但是如果不擦亮眼睛,就极易受骗,如果有了基本的区块链常识,就不会被假象蒙住双眼。

 

 

三、小游戏CryptoKitties 可以通俗易懂的让你理解区块链

 

2017年12月有一种非常新潮的撸猫方式,那就是用区块链养猫。每只猫都完全为个人所有,没法复制,没法带走,没法销毁(区块链特性)。加密猫表面上是一个游戏,但它打开了一个通往加密资产的世界,一个完全个人拥有虚拟资产的世界。

 

据第三方CryptoKitties统计平台“Bitgame”统计:截至2018年1月1日12点,CryptoKitties猫的数量达到:355619只,被卖掉的猫数量达156746只,交易次数达379978次,交易总价达54572.1367ETH(按照当日ETH价值,总交易量约2.7亿人民币),玩家数量达40203名。

 

但是国人最好的选择是 国产加密猫“云宠商店CloudPetStore.com”

 

原因有3点:

 

1、 原汁原味高度还原CryptoKitties玩法

 

2、 全中文操作界面

 

3、 更完整的生态:据云宠商店负责人介绍,在春节期间平台将发售宠物狗

 

据了解:“云宠商店”母平台“宠物链”将致力于开发基于区块链前沿技术的新型宠物领域生态系统,通过价值传输协议来实现点对点的价值转移,并根据此协议,构建一个多垂直细分领域(包含虚拟游戏、宠物繁殖、宠物交易、宠物电商、宠物用品/食品、宠物医疗、宠物保险、宠物美容、宠物培训、宠物社区、智能硬件、宠物衍生品等)去中心化的应用开发平台(“DApper Platform”)。

 

在2017年的最后一天,国产加密猫“云宠商店CloudPetStore.com” 开放了交易功能,在1小时内,用户拍卖量达一千多只,成交300多只,其中最贵的一只猫长相如下图:

 

 

另一块淘金的热土

 

一个月超过百万美元的游戏很容易让人联想到愤怒的小鸟。2009年12月,濒临倒闭的Ravio无聊之中开发出了这块风靡全球的游戏,在苹果手机初露锋芒的时候,一年之内狂扫4000万用户[t2],其中1200万为付费用户,按照苹果最低的0.99美元的售价,每月流水正好是100万,加上团队宣称的安卓广告收入在60万到100万美元一个月,团队也实现了收入第一年收入百万美元以上。彼时的新事物,苹果手机,功不可没[t3]。

 

在游戏行业,国内手游方兴未艾的时候也出现了《大掌门》、《我是MT》等月流水千万的手游,给开发商创造了数百万的利润。然后,因为苹果手机那时在国内并不普及,谷歌被屏蔽,所以安卓市场的应用分发商获得了更多的机会,最终91助手以19亿美元卖给了百度。

 

在区块链猫风靡全球以后,Reddit上很快有人计划着推出区块链狗或者别的什么动物。说不定,整个动物园都在世界某个角落悄悄的筹备着。而在此之前,一个更宏大的虚拟世界,Decentraland,一个可以让大家在虚拟世界拍卖土地的项目,按部就班的发行了自己的ICO[t4],2400万美元的份额在35秒内一抢而空。这个项目计划利用VR虚拟技术创造一个世界,用户可以随意建造任何东西,而里面的土地可以出售和拍卖。今年12月,第一批土地可以开始被拍卖。[t5]被没几个人的创业团队用粗糙的矢量图猫抢了风头,Decentraland和他们的顾问李笑来不知道现在在思考什么。

 

区块链,去中心化的互联网,是现在创业者的乐土。毕竟,互联网已经成为了日常生活的一部分,一个人的手机号和微信甚至比他本人还更有信用,各行各业已经充斥了巨头,创业者的机会在哪里?跟Decentraland一样,人类需要想象。

 

而去中心化、智能合约的概念,完美的迎合了这一点,诞生出很多想象空间。比如说,智能合约不能作假;合约完全自动,且公开透明;去中心化的数据存储永不磨灭;不需要第三方证明信用等等。

 

引用一个经常被提及的例子:“假设你从我这里租一个公寓,你可以通过区块链支付给我加密货币,比如以太币,你会得到一个根据虚拟合同产生的账单,然后到了某个日期,你会得到用来开门的数字密码钥匙。如果你没有按时得到钥匙,区块链会自动执行偿还程序。即便我在出租前就把数字密码钥匙告诉了程序,程序也会等到执行日期的时候才把数字密码发给你,然后将你支付的费用转给我。整个系统按照预先设定的程序运行,而且有成千上万的人见证人,所以你可以不用担心会有人搞鬼。不管是你还是我都无法阻止或者干扰程序的运行。”[t6]

 

这很好,这很区块链,但是这些理由不充分。

 

从技术角度来说,智能合约只能保证交易本身是不能作假的,但是交易标的,如果不在链上,是无法保证其真实性的。以上面的例子来说,智能合约可以保证你收到了密码,但是不能保证我租给你的是个公寓;你打开门以后也可能发现公寓破烂不堪,无法居住。

 

可能你认为我举了个太恰当的例子,那么就区块链猫这个事情而言,一个技术人员如此解读:“目前猫的实现是这样的。所有用户的操作的代码都是开源的,放在公链上的。然后生成猫的逻辑是另外一个智能合约,也是放在公链上,但是没有开放源码(编译后的虚机代码是开放的,只要有毅力理论上可以反向推导出来)。然后他有一个高权限的接口是可以重新定向那个合约。所以他要更新,就做个新合约然后把引用指向过去。”

 

也就是说,猫还是你的,但是整个游戏规则可以改。这个跟国内游戏厂商修改开宝箱、打怪掉宝的参数机率一样。

 

同时,基于以太坊的智能合约是有成本的,每一个动作都需要付费[t7]。这意味着智能合约有不菲的交易成本。本来,任何交易都是有成本的,如果不由中心化的平台承担,则由其他交易的参与者承担。同样以猫这个游戏为例,每次交易成本大约在1.5美元。

 

以上两点意味着目前区块链智能合约的应用只适合:1)基于交易的产品,如果用户每次发生一个行为就要付出1.5美元,无论是制作方还是用户,都很难接受,所以每次行为必须产生价值,那就是交易;2)必须是标准产品,比如确定价值的东西,比如货币、股票等;或者一种确定结果的行为,那就是博彩。目前来看在合法的去中心化应用中这些产品占了主流,在猫之前,占算力最大的应用是去中心化的交易所;占应用比例最多的是金融和博彩。

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